В Пензе прошел HackDay #43

Участники HackDay#43 в Пензе. Фото из архива сообщества.

В Пензе в третий раз проходил HackDay – мероприятие, где команды могут разработать проект от идеи до прототипа за 48 часов. В этом году приняли участие 145 активистов – программисты, дизайнеры, маркетологи, инженеры и студенты из Пензы, Саранска, Самары и…

В Пензе в третий раз проходил HackDay – мероприятие, где команды могут разработать проект от идеи до прототипа за 48 часов. В этом году приняли участие 145 активистов – программисты, дизайнеры, маркетологи, инженеры и студенты из Пензы, Саранска, Самары и Саратова. В заключительный день было презентовано 27 проектов.

В HackDay могут участвовать все, у кого есть идея интернет-проекта, но нет команды для ее воплощения. Впервые «рабочие выходные» прошли в 2009 году, а сегодня география проекта расширилась от Новосибирска до Калининграда и от Санкт-Петербурга до Алматы.

О формате

Формат «рабочие выходные» – это 48 часов работы над проектом, обучения и общения с единомышленниками. Участники разбиваются на команды, прорабатывают свою идею и готовят проект для презентации на демофесте. Помимо этого, опытные менторы проводят мастер-классы, где дают конкретные рекомендации по реализации проектов.

В этот раз Павел Вотчицев, менеджер по продукту компании «FunCorp», рассказал, как выделять главные задачи в проекте и укладываться в сроки. А Сергей Аверин, руководитель компании «Acronis», дал советы, как сформировать техническую команду на старте проекта.

Участники HackDay#43
Участники HackDay#43

Проекты HackDay#43

«Жюри не выбирает одного победителя, а лишь указывает на лучшие проекты в пяти номинациях. А призы и поощрения для ребят готовят наши спонсоры. Спонсорами этого года стали компании «VigromCorp» и «Autodesk»». Евгения Сотина, руководитель образовательных проектов Ассоциации «SECON»

В 2016 году было вручено пять номинаций HackDay:

  • Startup;
  • Tech;
  • оригинальное 3D-приложение;
  • Hack;
  • Hardware.

В номинации Startup как наиболее перспективной с точки зрения коммерциализации и масштабирования жюри выделило «STL concept». Команда разработала устройство для 3D-печати, которое поможет пользователям повысить качество печати дешевых принтеров и устранить вредные испарения компонентов пластика во время печати.

Компания «VigromCorp» наградила победителей в этой номинации поездкой на самую масштабную в Европе стартап-выставку и конференцию SLUSH, которая привлекает тысячи предпринимателей, инвесторов и представителей крупного бизнеса со всего мира.

Лучшим в номинации Tech стал проект «Strike map». Команда проекта разработала систему коммуникации для игроков в страйкбол: функциональная карта для смартфона, портативный сервер и игровой чехол.
В номинации Hack отметили проект «Офисный шутер». Команда из двух разработчиков и дизайнера разработала мобильное приложение – аналог лазертага с использованием смартфона и листа А4 c QR-кодом.

Лазертаг – высокотехнологичная игра, происходящая в реальном времени и пространстве. Суть игры состоит в поражении игроков-противников или специальных интерактивных мишеней безопасными лазерными выстрелами из бластера-автомата. «Поражение» игрока происходит путем регистрации луча бластера-автомата специальными датчиками оппонента (сенсорами), закрепленными на одежде игрока или на специальном жилете (повязке).

«Мы не ожидали, что наша идея будет иметь подобный успех. Люди подходили к нам узнать, что мы делаем, пробовали играть. За время Hackday в нашу игру поиграло более 20 человек. На HackDay мы ознакомились с платформой FireBase и изучили ее функционал. Сейчас исправляем ошибки. В планах сделать новый дизайн сайта и приложения. Добавить функционал, который был задуман, но не реализован за 48 часов». Александр Сивишкин, разработчик проекта «Офисный шутер»

Участники HackDay#43
Участники HackDay#43

В номинации Hardware жюри отметили проект «Биотрек» – носимое компактное устройство с медицинскими датчиками в виде браслета, которое помогает пациентам и их врачам отслеживать показатели здоровья и решает проблему быстрой и удобной связи пользователей с их врачом.

Структура системы довольна проста. Пациент может носить устройство и по принципу BLE-маячка связываться с приложением на телефоне, а с телефона уже через сеть с веб-сервисом, который может выводить историю параметров доверенным лицам, таким как врач или родственники. Дмитрий Коржавин, программист проекта «Биотрек»

Компания «Autodesk» назвала лучшим проектом в номинации «Оригинальное 3D приложение» проект «3DFrame». Проект был разработан командой из четырех разработчиков и двух дизайнеров. Приложение помогает людям без навыков программирования добавлять 3D-модели на свои веб-сайты.

«Многие мои друзья учатся в архитектурно-строительном университете, занимаются моделированием. И я часто слышал от них о проблемах с поиском работы. Когда я рассказал им о технологии просмотра 3D-моделей, они посоветовали сделать профиль, куда может зайти потенциальный работодатель и посмотреть работы специалиста. Сначала я сделал такой профиль для мебельного магазина, а потом выступил с командой на HackDay». Александр Сорокин, разработчик проекта «3DFrame».

Мероприятие проходило с 14 по 16 октября 2016 года в Пензе.

Сайт проекта HackDay#3

Будьте с нами на связи, независимо от алгоритмов

Telegram-канал E-mail рассылка RSS-рассылка
Как победить алгоритмы: прочитай инструкции, как настроить приоритетный показ материалов в социальных сетях и подключить RSS-ленту.